route principale, vous pouvez rencontrer des caravanes de marchands, des troubadours venus distrairent les voyageurs et d'autres personnes. attention toutefois car la nuit, le brigandage est une activité très courante malgré la haute protection des tour de garde.
ces tours répartient tous les 20 Km sont remplis de miliciens humains pour protéger le chemin des attaques de monstres et des voleurs. vous pouvez vous y reposer pour la nuit si le coeur vous en dit.
vous pouvez sortir des sentiers battus mais à vos risques et périls car au dela du chemin, les gardes ne surveillent pas. vous trouverez facilement un camp improvisé pour les bandit de grand chemin et autre fripouilles.
ce camp fut découvert récemment par les troupes régulières de Fabluo. il est fortement déconseillé pour les novices de s'y introduire. nous ne connaissons pas encore leurs motivations mais nous savons qu'elles sont mauvaises. prenez garde.
vous trouverez divers bateaux vendant toutes sortes d'articles et faisant option restaurant. certains d'eux vous proposent de vous transporter jusqu'à bon port pour une coquète somme. méfiance tout de même avec les faux bateaux de transport qui ne sont que le repère de brigant ou même de la mafia.
petite ville flottant abritant une faible population de marins. ils ne foulent jamais le sol ferme et vivent grace à des échanges de leur pêche avec d'autres articles comme les fruits etles légumes. on peut déceler environ 100 personnes, peu d'animaux et aucunes plantations. il n'existe pas de monnaie ni de commerce proprement dit.
grandes étendues verte permettant aux alchimistes de faire pas mal de découvertes pour leurs futurs potions. coins idéal pour les apprentis, on peut y trouver quelques cercles de pierres ésothériques révélant d'anciennes pratiquent druidiques. malheureusement ces forces furent mal exploités par les humains et ces sites abandonnés ne recellent plus autant de mana qu'autrefois.